卡梅隆用了20多年只為向世界安利他最愛的漫畫
由詹姆斯·卡梅隆監制,羅伯特·羅德里格茲執導的電影《阿麗塔:戰斗》今日上映了,講述了失憶怪力少女阿麗塔找尋自己的記憶,挑戰不公秩序的故事。有卡神的金字招牌,不少影迷都很期待。
已提前觀看影片的藝綻君為大家帶來觀看報告,如果你是卡梅隆的粉絲,那么這部影片的“含卡量”或許沒有你想像得那么高,需要適當調整預期;如果你尤為看重視覺效果體驗,或者喜歡熱血格斗,那么這部影片一定是你的心頭好。
《阿麗塔:戰斗》是一部漫改電影,如果你想對故事的背景設定有更加清晰的認識,有必要了解一下原作《銃夢》(chòng mèng)。
《銃夢》是日本漫畫家木城雪戶原作的科幻格斗漫畫,與《攻殼機動隊》有許多類似的地方!豆C動隊》于1989年開始連載,而《銃夢》則是1990年;兩者都將時代背景設定于未來,具有強烈的賽博朋克風格和濃郁的廢土氣息;主角都是女性,都有龐大、復雜的世界觀設定,蘊含著哲學內涵。
電影的前情提要,簡而言之,要追溯到舊歷2011年,小撞擊地球,地球開始了漫長的核冬天。爭的復雜故事先按下不表,人類為了決定向移民,在地球和外太空間修筑了軌道電梯,并創造了超級電腦執行移民計劃。都市耶Jeru和天空城撒冷Zalem(兩個城市的名字合起來是耶撒冷)就是在這個期間修建的。
人們在月球、火星、土星等星球建立了殖民地,但是為了爭奪資源,太陽系最強盛的兩個星球和木星間爆發了戰爭,隨后升級為星際戰爭,方面運用鈉米技術開發出了可使人威力增強但后患無窮的狂戰士細胞;木星方面則火星派出了機甲術戰士。移民船幾乎全部被毀,超級電腦因此切斷了天空城撒冷與地球地面的聯系。
下面終于到了電影《銃夢》的開頭了。不得不說這個故事世界觀的內容太豐富了,電影只能擇其中片段進行表現。
所以我們在影片中看到,撒冷漂浮在地球地面上方3公里處,其中存在地球的幕后掌管者。它與地球原先的連接處已斷開,但有一條管道將的垃圾送到下面;撒冷之下的地面是破舊的鋼鐵城,由掌管者設立在地面的工廠。那時科技已經可以重塑人類的大部分器官,不少人都換上了機械的身體部件。工廠雇傭賞金獵人治安,并且以“機動球”競技賽排遣人們的精力,以免情緒積壓。
而我們的主角阿麗塔,就是被依德醫生從鋼鐵城垃圾堆里發現的。未來的26世紀,這個半機械少女的殘軀被醫生依德撿回后重獲新生,依德為她取名為阿麗塔。失去記憶的阿麗塔偶然間發現自己擁有超強的戰斗能力,之后在接連不斷的戰斗中迅速成長,并探尋身世之旅……
《銃夢》試圖探討的問題有很多:人與機械的界限在哪里?人類的是什么?……這部內涵豐富的科幻漫畫自上世紀推出后,就圈了不少粉絲,其中就有執導過《泰坦尼克號》和《阿凡達》的卡梅隆。
上世紀90年代末,知名電影導演吉爾莫·德爾·托羅(代表作《水形物語》)向詹姆斯·卡梅隆推薦了漫畫《銃夢》,卡梅隆的內心便被這部漫畫點燃。從2005年卡梅隆購下版權,到因為《阿凡達》的項目而被一再推遲,到2009年卡神完成第一版劇本,到2015年基本定下由羅伯特·羅德里格斯執導,再到2016年10月開拍,上映日期不斷跳票,漫畫迷等得花都要謝了。
雖然卡梅隆沒有擔任導演,但是他參與了電影最核心的制作——編劇。觀看了這部漫改電影后,藝綻君可以感受到善于處理細膩情感的卡梅隆賦予了影片更多父女親情。開頭,一個失去孩子的父親(也就是依德)在垃圾堆里發現了女孩阿麗塔的殘軀,并用他為女兒打造的機械身體救活阿麗塔。他約束阿麗塔,讓她不要晚上出門亂跑,害怕她受到一絲,刻畫出一個面對叛逆小女孩既無奈又心疼的老父親形象。
沒辦法,阿麗塔總是被爭斗所吸引,誰讓她身上流著戰斗的血液呢。她用自己的嬌小身軀,對抗著強大瘋狂的。“你這輩子的最大錯誤,就是低估了我”,當看到阿麗塔痛扁自大的敵人時,藝綻君心里只有一個字:燃。
羅德里格茲導演的口味向來比較重,執導過《之城》《》《殺出個黎明》等,這次他在影片中打造了酒吧和地下城大戰,機動球賽場廝殺等場景,能感覺出來特意減少了感,但還是讓觀眾感受到最硬核的26世紀人少女有多么強悍。影片動作戲非常炫目流暢,又融合了最頂尖的特效技術,鏡頭切換也酣暢淋漓,非常適合動作片愛好者。
片中阿麗塔由曾經出演《移動迷宮2》的羅莎·薩拉扎爾飾演,奧斯卡最佳男配角克里斯托弗·瓦爾茲飾演創造阿麗塔的科學家。
雖然阿麗塔的銀幕形象不是羅莎·薩拉查親自出演,但這一形象保留了羅莎的嘴和眼睛。維塔工作室曾經制作過《阿凡達》《猩球崛起》《指環王》等諸多經典影片,此次采用了全新的表演捕捉技術,在演員表演的同時便生成3D形象,隨后再進行人物的制作。阿麗塔臉部肌肉的動作比《阿凡達》的妮特麗要多三倍左右,她頭上更是有超過13.2萬根頭發、2000根眉毛、480根睫毛,臉和耳朵上有近50萬根“桃色絨毛”。
至于女主角的大眼睛,絕對不是之前大家嫌棄的會造成“恐怖谷”效應的大眼,而常靈動,在二次元漫畫和三次元世界找到了比較好的平衡。藝綻君后來查了一下才知道,維塔工作室此前在制作《指環王》的咕嚕時,一雙眼睛用了5萬個像素制作完成;而此次阿麗塔的一個虹膜就運用了900萬個像素制作。
和此前《阿凡達》《猩球崛起》以及《指環王》等片中的特效形象不同,《阿麗塔:戰斗》此次的表演捕捉特效技術非常精細,整個人物形象更是從體內的機械到外面穿的衣服層層建模,阿麗塔的機械裝置便超過5000個。阿麗塔的面部細節,從毛孔、皺紋、雀斑到鼻子上的小傷疤都一清二楚,絕對展示了好萊塢最尖端CG技術。
鋼鐵城在德克薩斯州奧斯汀進行實景拍攝,建筑占地96000平方英尺。片方建了6公里長的電纜穿過建筑物,使其在拍攝的整個晚上都能照明。而為了使城市的空間更具規模,街道的盡頭都是的。鋼鐵城的景觀,在IMAX銀幕上細致入微。
《阿麗塔:戰斗》也有比較明顯的缺陷。這種缺陷和有限時間內電影所能表達的內容有關,畢竟《銃夢》的故事太恢弘。故事前半段鋪墊很久,重心似乎有點偏向少女愛情,接近結尾時大boss方才露面,就有點虎頭蛇尾的感覺,或許是為了第二部打基礎吧。只是不知道忙著做《阿凡達》續集的卡梅隆,啥時才有時間填坑?