游戲企業(yè)一年倒閉近2萬家 業(yè)內(nèi)人士:監(jiān)管趨嚴(yán)倒逼行業(yè)精品化
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- 2020-01-15
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1月10日,新年首批52款國產(chǎn)游戲獲得版號(hào),可以正式上線。獲得游戲版號(hào)是一款游戲成功的關(guān)鍵,但在過去的一段時(shí)間里,獲得游戲版號(hào)的企業(yè)數(shù)量,一度大幅縮水。與游戲版號(hào)發(fā)放數(shù)量大幅跳水對(duì)應(yīng)的,是游戲企業(yè)的批量消失。有數(shù)據(jù)顯示,從2018年12月重新開放游戲版號(hào)至今,一共下發(fā)各類游戲版號(hào)不到2000款,這只是2017年的1/5。2018年,全國注銷、吊銷的游戲公司數(shù)量?jī)H為9705家。到了2019年,這一數(shù)字達(dá)到18710。業(yè)內(nèi)人士表示,在版號(hào)總量控制下,游戲行業(yè)正在經(jīng)歷一個(gè)洗牌階段。
游戲行業(yè)的監(jiān)管日趨嚴(yán)格,讓一批實(shí)力不強(qiáng)的中小游戲企業(yè)紛紛倒閉的同時(shí),也從側(cè)面保證了游戲市場(chǎng)的有序化和精品化。業(yè)內(nèi)人士表示,目前,游戲行業(yè)門檻的逐步提高,市場(chǎng)迎來了優(yōu)勝劣汰的拐點(diǎn),精品化已經(jīng)是整個(gè)行業(yè)不謀而合的標(biāo)準(zhǔn)。與此同時(shí),國內(nèi)游戲版號(hào)的加強(qiáng)監(jiān)管在客觀上也加速倒逼了中國游戲企業(yè)的出海布局。
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- 編輯:王麗
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